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Método — cómo funciona realmente el quiz de WhichLeonida

El modelo de puntuación de seis ejes, el desempate Bae-Luxe / Roxy, y lo que no validamos.

Las 12 preguntas

Cada visitante responde las mismas 12 preguntas en el mismo orden. Cada pregunta ofrece cuatro respuestas. Cada respuesta carga un vector de pequeños cambios en seis ejes de personalidad:

Los deltas por respuesta están publicados en src/data/quiz.{lang}.json para quien quiera inspeccionar el cálculo.

Los 10 personajes

Cada uno de los diez personajes está representado por un vector fijo en los mismos seis ejes. Los valores vienen del perfil publicado por Rockstar, las imágenes de los tráilers y — para Stefanie — la apertura del Tráiler 1. Los vectores están publicados en src/data/archetypes.json.

El match

Sumamos tus 12 vectores y calculamos la similitud coseno entre ese total y cada vector de personaje. El personaje con la mayor similitud es tu match. La similitud coseno se basa en dirección, no magnitud, así que responder con más fuerza no sesga el resultado. Lo que cuenta es la forma de tus respuestas.

El desempate

Bae-Luxe y Roxy tienen vectores idénticos a propósito — Rockstar escribió al dúo como espejos. Cuando caes empatado entre ellas, asignamos una al azar y persistimos la elección en una cookie de navegador, para que recargar no cambie tu resultado. Es el único punto en el que entra aleatoriedad al sistema.

Lo que no validamos

El quiz es un juego de personalidad, no un instrumento psicométrico. No afirmamos que predice el comportamiento. No afirmamos que los seis ejes son exhaustivos. Sí nos comprometemos a publicar cada input que produce tu resultado para que puedas auditar la respuesta que te dimos.

Playtest y rebalanceo

Antes del lanzamiento probamos los vectores en una muestra rodante de al menos 20 participantes. Si algún personaje sale más del 20 % del tiempo o menos del 4 % del tiempo (Stefanie exceptuada), rebalanceamos los deltas. Los detalles están en el QUIZ_LEONIDA_SPEC.md § 5.3 interno.